TOLEDUM: Festival Internacional de Juegos de Mesa de Toledo – 2ª edición (2026)
El fin de semana del 26 al 28 de junio se celebró en Toledo la 2ª edición de Toledum: Festival internacional de juegos de mesa de Toledo, a la cual los Exploradores de Ajetreo pusieron rumbo, incluso a pesar de coincidir con el fin de semana de las fiestas mayores de Burgos; nada iba a impedir que conociésemos un lugar nuevo relacionado con este ocio que tanto nos apasiona.
El evento se realizó en el Palacio de Congresos El Greco, en pleno casco histórico de Toledo, y la entrada era totalmente gratuita. En cuanto a horarios, tanto el viernes como el sábado se llegó a prolongar hasta la 01:30h de madrugada, mientras que el domingo dio fin a las 17:00h. A la hora de preparar la visita, nos pareció que estaba muy bien organizado. De entrada, todo el evento podía ser gestionado a través de la app “Meeplay”, la cual contenía toda la información del evento, mapas, como llegar, participación en partidas y sorteos, chat interno… Muy cómodo y accesible.
En cuanto a lo que se podía encontrar y disfrutar, diríamos que había de todo, repartido a lo largo de tres plantas: editoriales con presentación de juegos y sus respectivas tiendas, multitud de salas y zonas abiertas donde se llevaron a cabo conferencias y talleres, torneos nacionales, partidas de rol, presentación de prototipos, ludoteca, sorteos de lo mas curiosos… También supimos de las llamadas “Noches Toledanas”, un espacio abierto al aire libre en los Jardines del Museo de Santa Fe, cercano al Palacio de Congresos, donde continuaba el festival desde el anochecer hasta la 01:30 de madrugada, con más ludoteca y torneos repartidos en multitud de mesas. Lamentablemente no pudimos asistir a esta parte por tiempo y agotamiento de aforo; esperemos que para otra edición podamos experimentar lo que se siente al jugar bajo el cielo nocturno de una ciudad tan bonita.

Nosotros asistimos el domingo y estuvimos hasta casi el cierre. Según entramos, hicimos ronda de reconocimiento. Comenzando por la planta de entrada, aquí se ubicaba el mostrador de información del festival y los stands de las tiendas más grandes, como Goblin Trader, y otros stands de tiendas mas pequeñas y de artistas independientes. En las otras 2 plantas, más amplias, encontramos espacios abiertos donde se situaban las editoriales con sus respectivas mesas de presentación y personal al mando. Desde estos espacios abiertos se abrían pasillos en los que podias encontrar prototipos de juegos en fase de prueba o bien en fase de mecenazgo. En estos pasillos también se encontraban múltiples salas enormes donde se celebraron torneos, como la final nacional de Catan y Carcassonne, partidas de ajedrez, partidas de rol para adultos y niños, y varias conferencias de autores y expertos en materia de todo tipo de juegos.

En cuanto a sorteos realizados, hubo uno que nos llamó la atención por su originalidad y su relación con la ciudad: adivinar cuánto pesaba y cuánto medía la enorme espada de acero toledano que los maestros de “espadasdetoledo” había fabricado en exclusiva para el evento (el ganador recibía dinero como premio para gastar en el festival).
Respecto a las presentaciones de juegos, a lo largo de las mesas de las distintas editoriales vimos que había un poco de todo: juegos familiares, para público infantil, juegos más complejos y exigentes, juegos rápidos… A pesar de la cantidad de gente que había allí reunida, no tuvimos problema en probar cada juego que quisimos, ya que lo tenían organizado por tiempo. Es decir, el personal, muy amable y atento, te explicaba un juego y después tenias aproximadamente 1 hora para probarlo. En los juegos rápidos o menos complejos podías jugar varias partidas, pero en los más exigentes daba tiempo a 2-3 rondas estándar, permitiéndote probar bien la experiencia aunque no terminaras. Así te asegurabas poder probar un juego sin tener que hacer una cola eterna. De esta forma pudimos probar juegos variopintos como “Santuario” de ARK Nova, Wingspan, Barbecubes o Mortadelo Multiverso.
Por la zona de prototipos descubrimos un juego que nos gustó mucho, relacionado con el cine, llamado “Popcornia”, juego competitivo que consistía en adivinar la película representada en el dibujo para luego intentar ubicarla por año de estreno en una línea temporal, pudiendo estorbar al contrincante mediante cartas de acción que podían eliminar sus películas acertadas, entre otras acciones. Pudimos conocer a la familia de creadores en persona, que nos explicaron todo el proceso de creación del juego, encontrándose en fase de financiación por Kickstarter, a la que no dudamos ni un momento en unirnos para colaborar como mecenas. Lamentablemente, no pudo cumplir objetivo en el tiempo estimado. Nos ha dado mucha pena que no haya podido salir a la luz, al menos de momento. Esperemos que los creadores no se rindan y tengan la oportunidad de volver a intentarlo.
Y por último (porque no nos dio tiempo a más), examinamos con detenimiento cada uno de los stands de tiendas y editoriales, encontrando muchísimos juegos, merchandising, miles y miles de dados, gran variedad de ofertas, tanto de lanzamiento como de descuentos, algún que otro “tesorillo”, y lo más importante, reencontrarnos con caras conocidas, que, a su vez, también nos reconocieron. Por allí estaba Piru de la editorial Dracoideas o Pedro de Funandtables (maravillosas mesas con foso para experiencias premium), con los que pudimos volver a compartir experiencias y darnos feedback.
Finalmente, el día tocó a su fin, en parte apenados y a la vez muy emocionados por descubrir un nuevo evento donde seguir experimentando este fantástico ocio que, como siempre, no defrauda. Y qué mejor escenario que una de las ciudades más bonitas e inspiradoras de España, con toda su historia y cultura de siglos y siglos de antigüedad. Sin duda volveremos al próximo año.
Mientras, ¡seguimos preparando nuevos viajes de exploración!
Reika y Santox.


Que bueno… ojalá muchos más nos uniéramos a explorar…
¡Buen artículo!